Top
MINDTRIGGER - Studio für Echtzeit-3D Visualisierungen
Logo des Gründerpreis der Region Wiesbaden 2012
Logo des Quest3D Awards 2010
Myriam von M - Offizieller Partner
Folgen Sie uns auf Facebook
Leistungen

Leistungen

viLocation
preViz & preServe
accuraSeat
reSponsor
roomSetup
POIentation

… und Vieles mehr! (Imagefilme, hochaufgelöste Bilder, etc.)

Portfolio

Portfolio

VELTINS-Arena

VELTINS-Arena

Projekt öffnen

VELTINS-Arena

Ziel war die Realisierung der weltweit ersten, perspektivisch korrekten Platzvorschau. Grundlage bildet eine exakte 3D Nachbildung der VELTINS-Arena, in der es in unserem Online-Tool „accuraseat“ möglich ist, auf jedem einzelnen, der ca. 56.000 Plätze virtuell probezusitzen, bzw. durch die Stehblöcke zu laufen. Weitere Features sind die georeferenzierte Architektur, einstellbare Körpergröße sowie ein stufenloser Zoom und ein intuitives Hilfesystem.

Blockübersicht in der VELTINS-Arena Sitzplatzauswahl im Schalker Familienblock Platzgenauer Blick in den Arenainnenraum Freies Bewegen durch die legendäre Nordkurve

3D Modell erleben*
*für PC/MAC verfügbar
VELTINS-Arena

VELTINS-Arena

Projekt öffnen

VELTINS-Arena

Ziel war die Realisierung eines interaktiven 3D Stadionplans auf Grundlage unseres Online-Tools „POIentation“. Auf der virtuellen VELTINS-Arena sind zu diesem Zweck sämtliche Kioske, Fanshops, Treppenhäuser, Zugänge etc. auf den verschiedenen, stufenweise ausblendbaren Ebenen verortet. Neben den Grundfunktionen der freien Orbitkamera und des stufenlosen Zooms, runden spezifische Features wie das funktionale Arenadach bzw. der mobile Rasen, sowie ein frei einstellbarer Sonnenstand das Produkt ab. Insgesamt sind mehr als 250 Metadaten in der virtuellen Arena verortet.

Die VELTINS-Arena in der Außensicht Abendstimmung bei ausgeblendeter Dachmembran Die obere Promenade der VELTINS-Arena Die untere Promenade bei Nacht

Stadionplan erkunden*
*für PC/MAC verfügbar
Sportpark Ronhof I Thomas Sommer

Sportpark Ronhof I Thomas Sommer

Projekt öffnen

Sportpark Ronhof I Thomas Sommer

Ziel war die Integration der neuen Haupttribüne in die vorhandene Bestandsarchitektur. Dafür lagen uns frühe Baupläne, sowie grobe Konzepte für die Inneneinrichtung vor. Zu diesem sehr frühen Zeitpunkt des realen Bauprojekts unterstützt unser virtueller Rundgang nicht nur die frühzeitige Vermarktung von Werbeflächen und Businessbereichen, sondern qualifiziert auch bauliche Detailentscheidungen mit authentischem Raumgefühl. Nebenbei ist zudem ein Imagefilm entstanden.

Blick von der Galerie auf den neuen Business-Club im 1.OG Sicht auf die neue Haupttribüne von der Südtribüne aus Abenddämmerung im Sportpark Ronhof Die Infra Loge in der neuen Haupttribüne

Stadiontour erleben*
*für PC/MAC verfügbar
Borussia Dortmund

Borussia Dortmund

Projekt öffnen

Borussia Dortmund

Ziel war die Gestaltung einer weiteren digitalen, interaktiven B2B-Weihnachtskarte für Borussia Dortmund. Die Kernfunktionalität ist das Schmücken eines Weihnachtsbaums mit Utentislien, die auch im realen Sortiments des BVB-Fanshops zu finden sind. Der Baum entwächst dafür einer eigentlich flachen Weihnachtskarte, die zuvor cineastisch auf einer Wiese gelandet ist. Ist der Baum vollständig geschmückt entdeckt der Anwender, dass der Baum im Mittelkreis des SIGNAL IDUNA PARKS steht, es fängt an zu schneien und eine Kamerafahrt beginnt. Das Erlebnis endet mit einem personalisierten Gruß. Der Name für die Personalisierung wird aus der verschlüsselten URL ausgelesen.

Der Weihnachtsbaum wird geschmückt Der Borsigstern erscheint als Baumspitze Kamerafahrt um den fertigen Weihnachtsbaum Weihnachtsgruß über dem verschneiten SIGNAL IDUNA PARK

Grußkarte ansehen*
*für PC/MAC verfügbar
AVG Köln - Restmüllverbrennungsanlage

AVG Köln - Restmüllverbrennungsanlage

Projekt öffnen

AVG Köln - Restmüllverbrennungsanlage

Ziel war die Schaffung eines interaktiven 3D-Puzzles, das künftig Schülerinnen und Schüler bei Exkursionen in die Restmüllverbrennungsanlage der AVG begeistern soll. Zu diesem Zweck wurde die Anlage in insgesamt 10 virtuelle Puzzleteile zerlegt, die jeweils einen funktionalen Ablauf innerhalb der Verwertungskette in detailliertem Echtzeit-3D und mit teils aufwändigen Animationen veranschaulichen. So können sich die Kinder vor Ort (an einem 4K Touch-Tisch) den „Weg des Mülls“ eigenständig spielerisch erarbeiten und dadurch vor allem das Zusammenspiel der einzelnen Funktionen und Bausteine der Anlage besser verstehen und die Anlage als Ganzes zu begreifen.

Die AVG Restmüllverbrennungsanlage in Köln als interaktives 3D-Puzzle bestehend aus 10 funktionalen Einzelteilen Das Puzzleteil -Anlieferung per Bahn- demonstriert wie eine Krananlage die Abfall-Container von ihren Waggons hebt Im Puzzleteil -Restmüllbunker- sortiert eine riesige Schaufel-Kralle den Müll in verschiedene Trichter Im Puzzleteil -Leitstand- überwachen mehrere Mitarbeiter aufmerksam alle Funktionen der Verbrennungsanlage
Frankfurter Volksbank Stadion

Frankfurter Volksbank Stadion

Projekt öffnen

Frankfurter Volksbank Stadion

Ziel war die Schaffung eines onlinefähigen Echtzeit-3d-Rundgangs durch das Frankfurter Volksbank Stadion. Im Fokus steht dabei die Realisierung der im Bau befindlichen, neuen Haupttribüne inklusive deren Innenräume wie Umkleidekabinen, Pressekonferenzraum, Business-Club und Logen. Im fertigen Produkt befinden sich über 50 eigens für dieses Projekt erstellte Assets. Zudem verfügt die Visualisierung über eine frei konfigurierbare Sonnenstandssimulation mit realistischem Schlagschattenverlauf und tageszeitbezogener Lichtstimmung. Zahlreiche Kameras und Sprungpunkte auf der Minimap helfen bei der bequemen Navigation.

Fußgängerperspektive vor dem Frankfurter Volksbank Stadion mit Lensflareeffekt Die Flutlichter beleuchten das Frankfurter Volksbank Stadion während der Abenddämmerung Loge des FSV Frankfurt mit Blick auf das Spielfeld Blick vom Spielfeld auf die neue Haupttribüne des Frankfurter Volksbank Stadions

Virtuellen Rundgang starten*
*für PC/MAC verfügbar
Borussia Dortmund

Borussia Dortmund

Projekt öffnen

Borussia Dortmund

Ziel war die Schaffung einer digitalen, interaktiven B2B-Weihnachtskarte für Borussia Dortmund. Im Fokus steht dabei die Umsetzung des SIGNAL IDUNA PARK in geringem Detailgrad, sowie die Integration in eine funktionale Schneekugel, die zunächst aus einem virtuellen Geschenk ausgepackt werden muss. Der zunächst ruhende, schwarz-gelbe „Schnee“ kann per Tastendruck in der Kugel umhergewirbelt werden. Weitere Funktionen sind das Einschalten der Beleuchtung, um ein Nachtambiente zu schaffen und die Möglichkeit ein Feuerwerk über dem Stadion zu zünden. Auch ein Perspektivenwechsel in den Stadioninnenraum ist möglich. Aufgrund der vergleichsweise simplen Szene dient statt des Unity-Webplayers das Flash-Plugin als Basis.

Ein kleines Geschenk vom BVB Es schneit schwarz-gelb in der ausgepackten Schneekugel Feuerwerk über dem virtuellen SIGNAL IDUNA PARK Tribünenperspektive

Grußkarte ansehen*
*für PC/MAC verfügbar
Fitnessstudio Mülheim

Fitnessstudio Mülheim

Projekt öffnen

Fitnessstudio Mülheim

Ziel war die Schaffung eines onlinefähigen Echtzeit-3d-Rundgangs durch die BE FIT fitness Filiale in Mülheim a.d. Ruhr. Im Fokus des Projekts standen neben der augenscheinlichen Realitätsnähe auch die Kundenwünsche nach einem Imagefilm basierend auf einem Kameraflug durch das Studio und einer App für den App Store. Die Daten wurden dabei so optimiert, dass die App praktisch keine optischen Einbußen gegenüber der PC, bzw. Mac Version hat.

Empfangsbereich im Fitnessstudio Befit Mülheim Geräteraum mit Bepflanzung und Farbgebung im typischen Befit-Stil Gut beleuchteter Kursraum mit Parkettboden und Spiegeln Vogelperspektive auf das Fitnessstudio mit näherem Umfeld. Virtuell wurde das Dach entfernt

Imagefilm genießen
CityFit

CityFit

Projekt öffnen

CityFit

Ziel war die Schaffung eines onlinefähigen Echtzeit-3d-Rundgangs durch die CityFit Filiale in Rzeszów, Polen. Zum Zeitpunkt der Realisierung gab es nur Baupläne und einen Styleguide des Kunden, so dass das Endergebnis als Preview auf das eigentliche Studio zu sehen ist. Im Fokus des Kunden standen neben der anschaulichen Konzeptvisualisierung der Innenräume auch die Zuwege durch die beiden Eingänge des Einkaufszentrums, in welchem das Studio integriert ist. Im automatischen Introflug werden diese in Szene gesetzt.

Link: Video

Eingangsbereich Trainingsraum Fitnessstudio mit näherem Umfeld Vogelperspektive auf das Fitnessstudio.

Virtuellen Rundgang starten*
*für PC/MAC verfügbar
SchaVIS - Das Jahr der Fluten

SchaVIS - Das Jahr der Fluten

Projekt öffnen

SchaVIS - Das Jahr der Fluten

Aufbauend auf vorangegangenen Auftragsarbeiten für das Umweltministerium Rheinland-Pfalz bestand das Ziel hierbei in der Schaffung eines vollwertigen Serious Games (Lernspiel) zum Thema Hochwasserschutz. SchaVIS beinhaltet vier Szenarien in denen der Spieler mit unterschiedlichen Gefahrenpotentialen konfrontiert wird und unter Zuhilfenahme verschiedenartiger Werkzeuge und Maßnahmen eine der Situation angemessene Hochwasser-Abwehrstrategie entwickeln muss. Unser Hauptaugenmerk bei der Realisierung lag auf der Gewährleistung einer soliden Performance auch auf schwächeren Geräten. Über einen Zeitraum von vier Monaten entstanden mehr als 200 hochwertige 3d-Assets exklusiv für dieses Projekt.

Link: SchaVIS - Das Spiel (nur PC)

Blick auf das von Sandsäcken geschützte Haus bei steigendem Hochwasser Diele im Haus mit dem Spieler zugewandten Navigationspunkten Eventmeldung über Sandsacklieferung Alternativ eingerichteter Kellerraum mit Essecke und Schaukelstuhl Das Badezimmer im Erdgeschoss. Auf der Toilette sitzt ein Teddybär Gut eingerichteter Medienraum im Keller Musikzimmer mit angezeigten Außenansicht des Hauses. Das Wasser steht sehr hoch und hat die Sandsäcke überspült Vor dem Haus werden Möbel mit einem Transporter angeliefert Garage mit Werkbank und Motorrad In der Kellerdiele stehen neben einer Leiter Wandfarben in Eimern Schadensmeldung über ausgelaufene Farben im Keller Die Rückschlagklappe neben dem Keller wird untersucht Auf dem Dachboden sind platzraubende Umzugskartons verstaut Mit Hilfe des Gartenschlauchs wird der Keller mit sauberem Wasser gefüllt Der Hobbyraum im Keller hat begonnen sich mit sauberem Wasser zu füllen Das Motorrad wird vor der Flut in Sicherheit gebracht Der Öltank ist ausgelaufen
Schifffahrt Simulator

Schifffahrt Simulator

Projekt öffnen

Schifffahrt Simulator

Ziel war die Schaffung zweier Rheinschifffahrtssimulatoren, wobei einer in der Gegenwart und der andere in der Zeit um 1900 angesiedelt ist. In beiden Simulationen wird eine ähnliche Strecke gefahren, so dass der Spieler im direkten Vergleich der beiden Anwendungen Unterschiede sowohl in der Handhabung der jeweils zeitgenössischen Schiffe, als auch im veränderten, ufernahen Stadtbild wahrnehmen kann. Die Anwendungen werden in einem weiteren Schritt an das Schifffahrtsmuseum Düsseldorf übergeben, in welchem sie dort als Exponate dienen und mit realen Eingabegeräten wie Steuerrad und Schubregler zu bedienen sind. Ein Teil der 3d Modelle stammen mit freundlicher Genehmigung von der weltenbauer. Software Entwicklungs GmbH.

Historisches Dampfschiff vor der alten Oberkasseler Brücke Anlegestelle vor St. Lambertus Kirche und Schloßturm Startbildschirm und Missionsbeschreibung der Neuzeitversion Modernes Containerschiff kurz vor dem Ziel
Trolli Arena

Trolli Arena

Projekt öffnen

Trolli Arena

Ziel war die Schaffung eines onlinefähigen Echtzeit-3d-Rundgangs durch die Trolli-Arena. Im Fokus steht die realitätsnahe Abbildung des Stadions, inklusive Innenräume wie Pressekonferenzraum, Spielertunnel, Mixed-Zone und Umkleidekabine. Ein realistischer, konfigurierbarer Sonnenstand, lebendige Vegetation, Spiegelungen und sogar einstellbare Rasensprenger, sowie Hyperlinks für die wichtigsten Werbepartner der SpVgg runden das hochdetaillierte Produkt ab. Neben einer monatlichen Pflege werden auch künftige Umbaumaßnahmen des Stadions virtuell begleitet.

Fußgängerperspektive am Eingang der Trolli-Arena Sicht von der Haupttribüne auf die Gegentribüne mit Kleeblatt-Schriftzug Blick durch den Spielertunnel Richtung Spielfeld Übersichtsbild der Trolli-Arena bei Abenddämmerung

Virtuellen Rundgang starten*
*für PC/MAC verfügbar
Johnson Health Tech. GmbH

Johnson Health Tech. GmbH

Projekt öffnen

Johnson Health Tech. GmbH

Ziel war jeweils die Schaffung von Konzeptbildern für im Aufbau befindliche Fitnessstudios anhand von Architekturplänen und Plänen zur Aufstellung der bestellten Geräte. Aufgrund unserer Echtzeit-Lösung sparen wir die Renderzeit und können so innerhalb kürzester Zeit beliebig viele Bilder auch in hohen Print-Auflösungen anbieten. Die Qualität der Bilder braucht den Vergleich mit herkömmlichen Renderings nicht zu scheuen.

Empfangsbereich des purfitness Studios in Heusenstamm Blick vom Parkett auf den Cardiobereich auf der Empore im purfitness Studio in Heusenstamm Empfangsbereich des Harvard-Fitness Studios in Saarbrücken Blick nach oben auf die Treppenkonstruktion im Harvard-Fitness Studio in Saarbrücken
Fitnesscenter Königsgalerie

Fitnesscenter Königsgalerie

Projekt öffnen

Fitnesscenter Königsgalerie

Ziel war die Schaffung eines onlinefähigen Echtzeit-3d-Rundgangs durch das neu eröffnete Fitnesscenter „Königsgalerie“ in Duisburg, zwecks Integration in dessen Webauftritt. In dem fertigen Produkt finden sich über 50 verschiedene Gerätetypen des Herstellers „Matrix Fitness“ wieder, die speziell für diesen Auftrag von uns angefertigt wurden. Die finale Szene beinhaltet mehr als 350 Assets.

Blick entlang des Cardio-Bereichs im Fitnesscenter Königsgalerie Duisburg Raum mit Sonnenbank Getränkebar und Empfangsbereich Terrasse mit Blick auf die nähere Umgebung in Duisburg

Virtuellen Rundgang starten*
*für PC/MAC verfügbar
Referenzen

Kunden

Partner

Kontakt

Kontakt